/*
*
==============================================================================
*  Name        : 
*  Part of     : Omen Game Engine - OpenGL Plugin
*  Description : 
*  Version     : 1.0
*
*  Copyright (c) 2013 Lauri Kortevaara.
* 
==============================================================================
*/
#pragma once

#include "OpenGLWindow.h"

#include <sstream>
#include <string>


class DebugConsole
{
public:
    DebugConsole(void);
    ~DebugConsole(void);

    const std::wstring& str() const;

    void render();

private:
    std::wstringstream   m_debugOutBuf;
    OpenGLWindow        m_window;
};

